2009年06月20日

【映画】「トランスフォーマー/リベンジ」観てきました/ネタバレなし

「トランスフォーマー/リベンジ」
http://www.tf-revenge.jp/

「世界最速先行上映!」ってことでワクワクが止まらなくなってしまい、勢い余って先行ロードショー行ってきましたよ〜。

前作で劇場版ならではの世界観を上手く構築し、原作ファンも納得させつつ新規ファンも生み出しつつ…っていう非常に良い展開をみせたから、さぁ続編ではどうくるか?とドキドキしていたのですが…。
いやぁ…やってくれましたな。
今回は、ドラマ性/ストーリー性をガッチリと入れ込んできました。
簡単に例えて言うならば「グレートマジンガー」の主題歌ってところですかね。いや、勿論彼ら(トランスフォーマーたち)は言葉は喋りますが「だけどわかるぜ」…って感じでダダッダーなんですよ。
もう何言ってるか自分でも良く判らなくなってます。いや、本当興奮状態というかバーサク状態になってしまってるので…。
それにしても、あのサムというキャラを主人公として得たのが、この劇場版トランスフォーマーの幸運ですな。
今回はあの前作以上に、サムは「勇気」を見せてくれます。それも「ロボットものアニメ」の主人公が「持っていて然るべき」な「勇気」を。
よく、「最近のロボットアニメの主人公はウジウジ悩んだりするところが嫌だ」なんて話を聞きますが、そんなイメージを持っている人にこそ、この作品は観てほしいです。
まさに「こうあるべき」なロボットアニメ主人公像、そうダダッダーなイズムをこれでもか!と見せてくれます。
うわー、何か話題がループしてしまってる。全然推敲しないで書いてるぞ。でも、何て言うか今、この勢いで書かなくては…今日、この非常に幸せな物語に出会ったということを、素直な感情のまま"記録"しておかなくては!って思ったのですよ。

ちなみに約2時間30分というかなりの長尺な映画だったのですが、全くダレずに観ることができましたよ。何か、物凄く出来の良い1クールもののロボットアニメの、カットするには惜しいんだけど泣く泣くカットして編集してギュッと絞った総集編を一気に観ていた…ってな気分になりました。

ちなみに、今回も前作同様ファンサービスはてんこ盛り。この辺はうかつに書いてしまうと大いなるネタバレになってしまうので触れないことにしますが、非常に期待して良いところです!

今年は色々と辛いことが重なって低調だったのですが、コレを観てガッツリと勇気とか力強さをもらってきた感じです。ただひたすら「正しく」生きていこうっていう、本来自分の根幹を成していたATTITUDEを取り戻しましたよ。大げさなこと書いてますが、少なくとも自分にとってはそんな作品でした!

さて、前作同様に「吹き替え版を楽しむ」という大義名分のもとに二回目を観に行くとしますか!




posted by サソリベイダー at 04:20| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月03日

【ゲーム】PSP「ソウルキャリバー」にクレイトスさんが参戦!!!

「ソウルキャリバー Broken Destiny」のゲストキャラクターとして「God of War」の“クレイトス”が参戦決定!!
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=14113



うおー!ついにクレイトスさんがソウルキャリバーに殴り込みだ!!!
思えば、「ソウルキャリバーIV」発売前辺りから、本blogでも何度も「夢物語」として妄想していたことが現実になるとは!!!
正直、嬉しすぎる!!!
ってか、トレイラー観る限りクレイトスさん馴染みすぎだなwww
ギリシャ神話ゆかりのキャラが多い世界だから…ってのもあるけど、まぁヴィジュアル的にも戦い方においても違和感なさすぎるって!
武器チェンジが出来るのか?とか、レイジ・オブ・タイタンは使えるのか?とか、2Pカラーはどんなのか?とか、妄想が膨らみすぎて困ってしまう!

ところで、日本版でのクレイトスさんのボイスはもちろん玄田哲章氏なんだろうね!?
重要だぞ!




posted by サソリベイダー at 16:30| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年05月24日

【雑記】過去が希望をくれる

昔の仕事データが必要になって発掘してたら、一緒に個人的に書き連ねていた雑文テキストが大量に出てきました。
読んでたらもう、どこかに隠れたくなるぐらい痛々しい感じでしたよ…orz
「青臭い」「甘酸っぱい」とかならまだいいです。「苦酸っぱい」という表現がぴったり…。
まぁ、でも「それも自分」ということで受け止めることで人は一歩先に進めるんだぞ、というのを何かで見たor読んだことがあるような。
あと、おれは本当に多くの人に「生かされていた」んだなぁ…と改めて感じたり。
特に「若造の暴走」みたいなものを、程よく受け止めてくれたり、程よく受け流してくれたりした人に涙が出るほど感謝。
気に掛けてくれただけで幸せだ、って噛みしめるように思いますよ。

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「LINKINPARK新曲が配信開始」
http://linkinpark.com/newdivide
5/20からitunesにて始まってますね。
今回も「トランスフォーマー」のテーマ曲ですが、今回は映画のための書き下ろし曲だそうです。
彼らも相当トランスフォーマー好きみたいだし、LINKINPARKの歌詞に描かれるテーマと、映画「トランスフォーマー」が伝えるテーマはとても近いものがあるので、映画「スパイダーマン」一作目でテーマ曲を担当したDASHBOARD CONFESSIONALばりのベストマッチだと思ったりします。

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「ASHがオフィシャルサイトで新曲配信開始」
http://www.ash-official.com/
「RETURN OF WHITE RABBIT」という曲ですな。
これまでと打って変わってディスコ調の曲展開にびっくり。
新作がどうなるのか、非常に楽しみです!

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「COLDPLAYが、オフィシャルサイトを通じてライヴ・アルバムを無料ダウンロード配信」
http://www.bounce.com/news/daily.php/19577
配信ニュースもう一個。
この前MTVで最近の彼らの来日公演を観ていたら、実に感動的だったのでDLしてみましたよ。
LIVEアレンジに相当する部分の作り込みが凄いですが、コール&レスポンスというかオーディエンスの大合唱パートがとても熱いです。
posted by サソリベイダー at 23:30| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年05月14日

【音楽】Piano Weezer

Weezer - My Name is Jonas Piano Cover


「ピアノエモ(PianoEmo)」で色々と検索していたらたどり着いたのが、上の動画。
皆様ご存知Weezerの名曲「My Name is Jonas」をピアノ・カヴァーしてるのだけど、原曲の青臭くて甘酸っぱいところがピアノを通して強化されまくっていて本当に素晴らしい!
原曲そのままではなく、独自の解釈が入っているのも良いです(後半の盛り上がりパートとか)。
ピアノ・カヴァーって結構面白いのいっぱいありそうなんで他にも探してみるかな。

ちなみにピアノエモで最近ロングセールを続けているのが、The Frayの「You Found Me」。
最近、そのスタジオ・セッション版動画が公開されていたみたいですが、これも実に素晴らしいです。




posted by サソリベイダー at 00:19| Comment(0) | TrackBack(0) | ロックンロール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年05月11日

【雑記】最近の雑記

亀有に「らーめん豚喜」という二郎インスパイア系のラーメン屋がいつの間にか出来ていて、物凄く気になっていたんだけどGW中はほとんどお休みだったために行けず。ようやく先週金曜の閉店間際に入ることができたのですが、これがかなりウマかったです。
ぶっといけどそんなに重くない麺、見た目は二郎的だけどしつこくなくまろやかなスープ、分厚い煮豚と、本家二郎と十分タメをはれる…と言うかヘタな二郎直系よりもずっと二郎な感じで素晴らしかったです。
ただ、食べた翌日にぐったりしてしまうところも二郎な感じでした。
にんにくをついつい「増し」にしてしまったからかな?にんにくが嫌いなわけでなくむしろ好きなのだけど、どうも「効きすぎて」反作用的にぐったりしてしまうことが多いのです…。ビタミンB系のサプリも同様の効果が出てしまうんだよなぁ…。「疲れすぎ」がこのような事態(ビタミンBでぐったり)を招くことが多いというが…うーん…。

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そんなわけで土曜は久しぶりに家でぐったり。
部屋を片付けたり、持ち帰ってきた仕事をしながら、これまた久しぶりにMTVをダラ観。
LIVE系の番組が充実していて、COLDPLAY日本公演(最近の)や、SLIPKNOTのロンドンでやったごく最近のライブなどを観れたり。
SLIPKNOTのロンドン公演は、昨年観た「LOUDPARK'08」と近いセットで、あの時の興奮が蘇りまくりで熱かったです。「LOUD〜」ではやらなかった「Spit It Out」やってたりしてうらやましかった!お馴染の「Jump
Da fuck up!!!!!(この掛け声と共にお客さん全員一斉にジャンプ)」もやってたし!いいな〜。

そんで最近のPVもダラ観しながらチェック。
PRODIGYの最新シングルカット、「Warrior's Dance」のPVがカッコよかった。

パペットアニメーションなのか、CGなのか?
技術の進歩によって様々な表現が可能になってきましたが、ハイエンドな技法でわざとアナログっぽい質感を出す…ってな作風が大好きな自分にとってコレはストライク・ヒットですよ。
「リトル・ビッグ・プラネット」もこのようなテイストに溢れていたけど、ゲーム界でもこのようなノリが浸透してほしいな…といつも思っています。
それにしてもこの曲は、まさに「原点回帰」なRAVE感に溢れまくってますね…。素晴らしい!

あとびっくりしたのが、「US TOP 50」で観たANNIE LENNOX。
http://www.youtube.com/watch?v=XoOaBsB30lU
何とASHの「Shining Light」のカバー!!!
この曲大好きなんだけど、原曲の雰囲気を活かしつつ物凄くキレイにカバーしてて、観ていて鳥肌立ちまくった!
いつ出ていたのコレ!?って、去年の10月…だと…!?…などと慌てながら、iTunes Storeで即購入。そしてヘビロテ。
いっやー、やっぱマメにアンテナ立ててないとダメだなやっぱ、いろんな意味で…。


posted by サソリベイダー at 01:18| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年05月07日

【映画】「トランスフォーマー・リベンジ」最新トレイラー

Transformers: Revenge of the Fallen Theatrical Trailer #2



最後の方に出てくるデバステイターが本トレイラーの最大の見所である気もするけど、双剣みたいなものを手にして戦うオプティマスやバトルモードのバンブルビーがカッコいいところも見逃しちゃいけないっすね。
前作の「爽やか青春テイスト」が活き続けているかどうか、ってところにもすごく期待しているよ。
posted by サソリベイダー at 23:10| Comment(0) | TrackBack(0) | 特撮 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年05月06日

【狩】狩猟音楽祭に行ってきました

モンスターハンター5周年記念オーケストラコンサート 狩猟音楽祭
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/anniversary/orchestra.html
行ってきましたよ〜。
先行予約の時に頑張ったおかげで、2階の結構良い席で鑑賞することができました。

そもそも「狩猟音楽」というだけあって、物凄く緊迫感のある楽曲中心に構成されたモンハンBGMを生で、それもオーケストラ・コンサートで鑑賞する…というのはとても味わい深いものがありました。
物語のキーとなるモンスターの曲が演奏されると、初対面した時の緊張感…そして全くといっていいほど歯が立たず、一方的に倒されてしまったあの日の記憶や、若干トラウマになりつつ(笑)何度倒されても立ち上がり、装備を鍛えて策を策を練り、やっとのことで初めて倒したあの日の記憶…といった、「狩りに明け暮れまくった日々」が自然とフラッシュバックしてきて興奮しまくりでした。

特に、ラオシャンロン曲である「動く霊峰〜勇者のためのマーチ」は圧巻。
「動く霊峰」のイントロでは、東京芸術劇場にある巨大なパイプオルガンも使用されていて大迫力!続く「勇者のための〜」は、ゲーム内と同じく、コンサートでも一つの「山場」となりました。初めてラオシャンロン戦を体感したときと同じく、背筋がゾクゾクしっぱなしでしたよ!
ラオシャンロン戦における一連の楽曲シーケンスは、プレイヤーの不安感やテンションの高まりに対して非常にうまいことシンクロするところも含めて、まさに「演出に合わせた楽曲」「演出として正しく機能する楽曲」なんだよなぁ…って改めて実感しておりました。
実はその「演出として正しく機能する楽曲」というのはモンハンに登場する全てのモンスター曲に当てはめられているなぁ、と思います。インパクトのあるリズムセクションと、モンスターをイメージした独特の主旋律を中心に進行し、プレイヤーの感情に常に揺さぶりをかけ、テンションを上下させる。そしてモンスターと遭遇した時にのみそのモンスターの曲が流れ、モンスターが目の前から姿を消せば曲も止まるというところから考えると、言うなれば曲というよりは一つの「環境音」として機能する作りになっていますからね。

そしてこのノリは、おれが昔から知っている何かに似ている。…そうだ、「和製怪獣映画」のBGMだ!伊福部昭や小六禮次郎のあのノリ!怪獣映画的音楽演出だ!思わず主旋律を「チャラッチャラ!タラッタラ!」とかプレイしながら口ずさんでしまうところなんかまさにそうだぜ!…というのが個人的モンハンBGM感だったのですが、今回生演奏バージョンを聴いて、その思いはさらに強まりました。だってさ、今日も興奮のあまり「チャララッチャララッ!」だの「タカタカタッ!」だの口ずさみまくってたからなぁ、頭の中でだけどねw
おれがモンハンをこんなに好きになった理由の一つも、その辺…つまり、非常に優れた怪獣映画的音楽演出にあるんだろう…と思いましたよ。幼少期から怪獣映画を観まくって、それこそ遺伝子レベルで「怪獣」が刻まれているようなものだからしょうがない(笑)。

演奏以外にも、制作スタッフの方々が登場してモンハン世界とBGMについて思いの丈を語ってくださったり、新作となる「モンスターハンター・トライ」楽曲の収録映像や、この日初公開となる「トライ」映像の上映があったりと、本当に充実した内容でした!
初公開「トライ」映像内では、観たこともないようなモンスターが次々に現れて仰天。マングローブが生い茂る湿地帯?の沼の底に巨大なチョウチンアンコウがいたり、まるで「帰ってきたウルトラマン」に出てきたダンガーのような頭部を持ったドラゴンが口から泡状のブレス?を吐いてきたり、火山にアルマジロのように丸まった状態で転がって移動するモンスターが登場したり…などなど。かなりワクワクする内容でした。
「トライ」で使用される各武器の紹介シーンなどもありまして、新武器である「スラッシュアックス」もちょこっとだけ出てきましたが、ウワサの「独自アクション」についてはまだまだ内緒…のようです(笑)。

ちなみにセットリストは
01.Monster Hunter
02.目覚め
03.眼光-The Hunted- 〜 Lioleus/咆哮 〜 Monoblos/真紅の角
04.動く霊峰 〜 勇者のためのマーチ
05.恵み深い人々の村
06.嵐に舞う黒い影 〜クシャルダオラ〜 〜炎国の王妃 〜テオ・テスカトル&ナナ・テスカトリ〜
-休憩
07.精霊へ歌う唄
08.ポッケ村のテーマ
09.牙を剥く轟竜/ティガレックス 〜 闇に走る赤い残光/ナルガクルガ
10.英雄の証
11.生命ある者へ
-アンコール
12.可愛いアイルー
13.狩人よ、前へ


本当に素晴らしい内容だったので、是非またこのような機会を設けてほしいです!
有難うございました!

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おまけ
今回の会場限定グッズ
1.オフィシャルパンフレット
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各曲に対してコンポーザーと世界観監修&ディレクターの解説が書いてあり、今回オーケストラに使用された楽器や奏者のプロフィールやコメントもあり。フルカラー印刷でかなり豪華な内容です。

2.キッズアイルー指揮者ぬいぐるみ
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A2サイズクリアポスターとのセット。
おなじみキッズアイルーが指揮者の格好をしています。すごくかわいい!
むちゃくちゃ売れまくってましたよ〜。

3.オルゴール
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「英雄の証」が流れる、小さなオルゴール。
キレイな音色で、心が洗われるようです。
今度出るオルゴールアレンジCDってのも気になってきたなぁ…。

4.開催記念スペシャルDVD
090506_05.jpg
これは入場者特典。
「トライ」オーケストラ楽曲、アニマルボイス録音の映像、トライ最新プロモーション映像が収録されています。
特典とはいえこれも豪華です。
アニマルボイス収録映像は、モンスターボイスの元となる動物の声を収録する様子が収められているのですが、非常に趣のあるものとなっています。



posted by サソリベイダー at 23:30| Comment(0) | TrackBack(0) | モンハン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年05月04日

【音楽】アイマス×NINJA

ニコマスも凄い作品がどんどん増えてきているってことで色々検索していたら、何と「」の楽曲を使っている作品にたどり着いてしまった!!!


これは素晴らしい。まさにストライクヒットでしたよ。
忍者的和装のセレクトと、元ネタPVとのクロスオーバーも見事なまでにハマっております。

ちなみに、元ネタとなっている「もっと忍ぶべき」で有名なNINJA MAGIC「The Way of Life」のPVはコチラ↓

コメントにもある通り、観る度に元気になるんでついつい何度も観てしまうんですよw
ちなみに、今NINJA MAGICはもっと洗練?されてしまったようで、LAメタル寄りのハードロック的な楽曲をプレイしているようです。

タグ:NINJA MAGIC
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2009年05月03日

【トイ】超造形魂 モンスターハンターポータブル 2nd G 第3弾ラインナップ

第2弾が発売されてからそれほど時間が経っていませんが、早くも第3弾のラインナップが判明。
ソースは↓
www.happinetonline.com/NASApp/mnas/MxMProduct?Action=prd_detail&SHOP_ID=1&KIND=0&PRODUCT_ID=4907953473935

ラギアクルス、テオ・テスカトル、ナナ・テスカトリ、フルフル、フルフル亜種、グラビモス、グラビモス亜種、ショウグンギザミ、ショウグンギザミ亜種
…だそうです。

まさかのラギアクルス登場。トライ枠が来るとは思わなかった…!
そして、個人的に大好きなフルフルとグラビモスのラインナップに歓喜!
このシリーズが始まってからずっとグラビ登場を待ち望んでいたので、思わず頬が緩んでしまったですよ。
フルフルは「みんな大好き」といっても過言ではないから、きっとこの弾の目玉になるんだろうなぁ…。
ギザミも地味に嬉しい。殻がいくつ付くか…ってのが気になるところですな。
まさかの「殻付け替えギミック」とかあったら興奮モノですなー…w




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2009年04月29日

【ゲーム】XBLA バーチャロン オラトリオ・タングラム

電脳戦記バーチャロン オラトリオ・タングラム Xbox Live Arcade
http://vo-ot360.sega.jp/

発表から配信までかなり短かったけど、その間どんなにやきもきしたか!
本日早速DLしてプレイ!

いやーこれは、まごうことなき「オラタン」です。
待ち焦がれていた「完璧版」だ!
ゲーセンで白熱しすぎていたあの頃の記憶が蘇りまくる!!!

だがしかし、やはり操作法が…ねぇ。
ツインスティックっていうデバイスがあってこそ、華麗にバーチャロイドを操れていたんだっていう現実を叩きつけられたよ…。
おれのメイン機体はドルドレイで、ロケットドリルで牽制しつつファイアボールをばら撒き、そして相手の懐に飛び込んでドリル一撃!…ってな戦法をとっていたんだけど、360のパッドじゃとりあえず「ダッシュして特攻」すら難しいって…。
デフォ設定だとXボタン、Bボタンが左右ターボスイッチで、LRトリガーが左右攻撃スイッチ…ってのがまず厳しかったかな…。
何とか頑張ってタングラムまでたどり着いたけど、お約束のように「タイムオーバー」になっちゃったよ!ガッデム!
まずは、コンフィグいじってもう少しやりやすいように変えていかないとなぁ。それで、上記のような「理想的」戦法がキメられるようになってはじめてオンラインの海に飛び込めるかな。

まぁでも、操作法以外は本当に完璧よ。何度も書くけどね。
DC版で気になっていた、ドルドレイのリングレーザー(センター武器)のカクカク感もなくなって、実にキレイなリングになってるし!
何よりも、ハイデフ画質で見るバーチャロイドがすっげえカッコいい!あの当時で既に完成されてた感が強すぎてたので、こうして10年近く時を経て観ても違和感無いわー。UI周りも洗練されてるし、今のゲームと余裕で並べ立てますわな。ってか、オラタンがゲーム界に対して「変えていった/新たに作っていった」ものってかなり多いと思うんだよなぁ…。前述のUIもそうだけど、テクスチャ・マッピングや3D空間でのファンタジックなエフェクト再現法などなど…。「原点」を見つめ直せる…って意味でも、このタイトルが今復活したことは大きいかもね。





posted by サソリベイダー at 23:30| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする